确实,这不是电影,也不是游戏

希望创作者能回到沉浸式叙事上来,这也是对整个VR领域的期盼

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《维德不朽:星球大战》的编剧兼执行制片人大卫·S·戈耶说这部 VR 体验既不是电影也不是游戏,尝试了第二集,我感到他表达理想的话语成了大实话。确实,这不是一部电影,因为它的故事在这一集几乎没发展;这也不是一款游戏,因为它几乎没有值得称道的互动机制。那么,它到底是什么呢?一列有虚拟演员的幽灵火车,化 10 欧元的门票,它会载你游览一次迪斯尼乐园,享受一番设计精美的景观,体验一下神乎其神的原力。

创作者说这不是电影亦不是游戏,意在强调 VR 作为一种新的媒介和艺术形式在叙事上的独特性和可能性。在该作的第一集中,我看到了创作者的努力,这给了我期盼,而在第二集中,他们似乎忘了他们的初衷,回到了 VR 体验初期的情景,即,利用沉浸式环境来制造“声色犬马”的刺激。尽管如此,我现在仍然期待第三集,希望创作者能回到沉浸式叙事上来——这也是对整个 VR 领域的期盼。

【数字叙事 葡萄浆果】