迪士尼VR电影《神话:冰雪奇缘》在好莱坞首映

《帝国的秘密》等“星战”VR 体验到《风筝的故事》等原创 VR 短片,迪士尼在沉浸式媒体的叙事上已经作出了多维度的探索。今天,该公司在这一领域又迈出新的一步——推出《神话:冰雪奇缘》(Myth: A Frozen Tale)。这部沉浸式 VR 电影短片与电影《冰雪奇缘 2》同时发布。

据导演杰夫·吉普森(Jeff Gipson)介绍,《神话》于今晚在杜比剧院首映,这是首部在好莱坞大道举行首映礼的 VR 电影。不过尚不清楚此后该片将如何以及在何处发行。迪士尼表示,《神话》使用了最新的 VR 技术,其中最引人注目的是包括一个鸡蛋形的“正电子航行者”座椅——一种可移动的吊舱,能前后倾斜 35 度,外加 360 度旋转。

迪士尼之前的 VR 短片均使用原创的人物和场景,而《神话》的制作则基于该公司最受欢迎的系列之一。预告片暗示,该片使用《冰雪奇缘 2》中魔法森林和元素生物的程式化艺术作品,加上旁白和原创配乐,使观众能够通过“最新的 VR 技术”来体验母亲给孩子讲的睡前故事。

迪士尼首部 VR 短片《Cycles》在去年的 Siggraph 首映,《风筝的故事》则在今年的 Siggraph 与其他一些轻度互动的 VR 电影一起首映。考虑到《冰雪奇缘》在年轻女孩和她们的父母中广受欢迎,《神话》有可能将 VR 带给与《星球大战》观众截然不同的受众。

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3 评论

  1. […] 《神话:冰雪奇缘的故事》(Myth:a Frozen Tale)将华特迪士尼的 VR 制作提升到了一个新的水平,如同《冰雪奇缘 2》将艾尔莎、安娜和奥拉夫的冒险带入了一个新的境域。这部七分钟的 VR 短片将观众带到了舒适的阿伦德尔小屋,正好赶上一个冬夜的睡前故事。当孩子们听故事的时候,观众周围的世界变成了一个夜间森林的场景,从而揭示了精灵——空气、水、土和火——以及他们在世界上的角色。 […]

  2. […] 吉普森的电影《Cycles》和《神话:冰雪奇缘》(Myth:a Frozen Tale)将观众带入了他创造的虚拟现实世界中。前者讲述一个为生活打拼的家庭的故事,试图运用沉浸式互动技术来激发观众与故事之间建立深层的情感连接。后者使用《冰雪奇缘 2》中的程式化艺术,加上旁白和原创配乐,使观众沉浸体验母亲给孩子讲的睡前故事。 […]

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