《神话:冰雪奇缘的故事》(Myth: A Frozen Tale)获得了今年国际 VR 大奖的最佳 VR 电影奖。该片使用电影《冰雪奇缘 2》中魔法森林和元素生物的程式化艺术作品,加上旁白和原创配乐,使观众通过“最新的 VR 技术”来体验母亲给孩子讲的睡前故事。
该片由华特迪士尼动画工作室制作,杰夫·吉普森(Jeff Gipson)导演。近年来,该工作室在沉浸式媒体的叙事上作出了多维度的探索,此前的作品包括《帝国的秘密》等“星战”VR 体验和《风筝的故事》等原创 VR 短片。《神话:冰雪奇缘的故事》将迪士尼的 VR 制作提升到了一个新的水平,如同《冰雪奇缘 2》将艾尔莎、安娜和奥拉夫的冒险带入了一个新的境域。
这部七分钟的 VR 短片将观众带到一个舒适的小屋,正好赶上一个冬夜的睡前故事。当孩子们听故事的时候,观众周围的世界变成了一个夜间森林的场景,从而揭示了精灵——空气、水、土和火——以及他们在世界上的角色。
杰夫·吉普森(Jeff Gipson)从睡前故事中看到了 VR 的可能性面貌,他说:“就像睡前故事一样,VR 有潜力把我们带到一个世界,带到故事发生的地方。”他还从迪士尼的经典比如 1940 年的作品《幻想曲》中得到了启发——“这几乎就像我们在 VR 中体验的视觉诗。”他说。
《神话:冰雪奇缘的故事》在与 Felix & Paul 的《Alegría – A Spark of Light》、Fabio Rychter & Amir Admoni 的《Gravity VR》、Samantha Quick 的《Lutaw》和 Enrique Agudo《The Pantheon of Queer Mythology》的角逐中胜出并不令人惊奇,因为该片试图创造的“睡前故事的视觉诗”已成为一种 VR 电影类型的隐喻和范本。【数字叙事 维此】
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