《战斗幻想:血骨堆》和游戏书

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《战斗幻想:血骨堆》( Fighting Fantasy: Bloodbones )是一款由 Tin Man Games 根据系列游戏书《战斗幻想》( Fighting Fantasy )改编的角色扮演游戏,讲述的是一个有奇幻色彩的故事:一个父母死于邪恶海盗王之手的孤儿,为了报仇踏上了冒险之路。这名海盗王虽然曾经被勇士杀死过,但却又神奇地活了过来。为了彻底击败他,主角要继续前进,获得更强大的实力去面对他。

《战斗幻想》由英国作家 Steve Jackson 和 Ian Livingstone 在 20 世纪 80 和 90 年代共同创作,有着游戏书的基本特征,即在某些章节的结尾读者会被要求作出如何继续阅读的选择,然后根据自己的选择,直接跳转到某个章节,因此同一部作品在不同的人手里将读出不同的故事。这个系列的作品在西方的读者当中有很高的知名度,由此改编出了多款游戏作品,Inkle 的文字冒险游戏《巫师》便改编自这一系列作品。THE MAN GAMES 之前已经推出过 5 部这一系列的游戏,《血骨堆》是其第 6 部作品。

《血骨堆》的来历还有点故事。90 年,包括玩具业和游戏书等在内的针对青少年的娱乐产业都因电子游戏的兴起受到冲击,1995 年,当《战斗幻想》出到 59 本后烂尾了。《血骨堆》是 2002 年的填坑之作,作者是 Jonathan Green ,而非创作这一系列游戏书的两位作家。

1条评论

  1. […] 上世纪80年代,一群充满奇思妙想的游戏人(兼小说家)天马行空地创造出“游戏书”这样一个另类的混血儿。作为文学与游戏的产物,游戏书与游戏最大的不同在于,它主要通过大量引人入胜的文字描述来展开故事,如小说一般让玩家沉醉其中并流连忘返;而它与一般小说的不同之处又在于化被动为主动,让读者摆脱被动的阅读体验,一定程度上按照自己的意愿来决定未来剧情走向,最终抒写并非千篇一律的故事结局。这样的玩法在当时风靡一时,尤其受到青少年的追捧,还诞生了一批经典作品。不过新鲜劲儿过了之后,“游戏书”热也迅速退潮了,直到若干年后移动平台的崛起,当年那批玩儿着游戏书长大的少年们也成为能够独挡一面的游戏人了,他们在回忆童年时一拍脑门儿想起:原来还有“游戏书”这样绝佳的题材可以拿出来用呀!于是这样一种互动小说式游戏在时隔20载之后又“死灰复燃”了! […]

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