Tilt Brush 和 Blocks 的用户都知道,谷歌提供了两个不同的画廊供创作者展示作品:草图和对象。现在,谷歌又推出了一个新的平台——Poly——可将两者的内容聚合在一起展示。此举旨在加速 VR/AR 体验的发展。

将这两个生态系统聚合在一起,可以让 3D 内容创建者更容易被发现。此外,Poly 可让你在以前的画廊中下载使用 Tilt Brush 和 Blocks 创建的作品,并在你发布作品时自动创建回流。你还可以在 Poly 中上传作品,供其他开发者在自己的 VR 和 AR 内容中使用。

你不需要成为一个开发者即可使用 Poly。任何人都可以使用移动设备或桌面电脑滚动 3D 模型,向各个方向旋转,或通过手指或鼠标放大或缩小对象。另外,用户在任何地方都可以使用 AR 将这些对象带到现实世界中。

Poly 还有一个游戏模式可以通过移动浏览器来实现,你可以用拇指来控制 3D 对象,就像你玩掌上游戏一样。

考虑到 VR 和 AR 的增长,谷歌认识到有必要让创作者方便地获取现成的资源。Poly 让你可以轻松地抓取和增加 VR、AR 体验。“最大的障碍之一是获得高性能、高质量、一致的对象,” Poly 项目经理杰森·托夫(Jason Toff)在接受采访时表示,“我们推出 Poly,目的是让开发者更容易找到这些东西。”

杰夫·史密斯(Geoff Smith)是 Vicarious Visions 的一位前高级艺术家,有着 11 年的经验,他现在是 Post 大学的游戏艺术讲师。他说,这个新工具对沉浸式内容创作的新手特别有帮助。

“作为一名开发人员,我认为 Poly 对于 VR/AR 创业公司是一种很好的方式,他们几乎不需要多少预算,就可以在游戏领域站稳脚跟。”史密斯说。

托夫阐述了他对 Poly 将如何推动 VR 和 AR 内容创作的希望。“我们希望它能降低发展的门槛,从而增加开发者的数量,增加体验的数量,进而加速 VR/AR 的应用。”他说。