《Afterlife》让观众参与叙事,故事可随兴趣发展

将 360 度的沉浸式场景和游戏式的互动融合在一起,是 VR 电影的理想。但由于技术和制作能力上的限制,目前大多数 VR 电影仍囿于 360 度的视角。Signal Space 实验室采用无缝互动电影 VR 技术试图创造理想的范例,他们的最新作品《Afterlife》可让观众参与叙事,故事能随兴趣发展。

这是一部真人表演的电影,讲述的是一个家庭在经历了一场悲剧后的悲伤和应对新现实的努力。一个在否定中寻找意义的母亲、一个在寻找自我的女儿和一个不在场的父亲是这个故事的三个主要人物。在其中,观众通过一个孩子的眼睛来体验故事,并参与叙事。

《Afterlife》最值得称赞的地方是允许观众通过输入来参与叙事。它有 29 个独特的提示,这些提示将会改变故事,从而带来数以千计的组合,这样观众每次体验都可以有不同的经历和结局。因此它称为“真正的互动 VR 电影”。

无缝互动电影 VR 技术消除了加载屏幕。整个过程通过使体验有机地适应观众的行为,使实景镜头被视为动态内容,并利用视线控制来识别用户感兴趣的领域。《Afterlife》充分考虑了连续性和过渡性,因此观众可完全沉浸在故事中。

《Afterlife》共有三集,Hubert Proulx、Alarey Alsip 主演。Signal Space 实验室计划 2019 年第一季度在 Oculus Rift、Oculus Go 和三星 Gear VR 上推出第一集。该工作室之前曾与 Compulsion Games 和 Gearbox Publishing 合作,推出《We Happy Few:Uncle Jack Live VR》等作品。

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2 评论

  1. […] 当然,在第一人称射击游戏中添加 VR 并不能完全颠覆传统,这是有争议的。它只是把你放在里面。基于 VR 的故事讲述中一个更有趣的实验是《Afterlife》,该作由蒙特利尔的 Signal Space 实验室制作,由路易莎·瓦伦西亚(Luisa Valencia)导演。它也可用于 PlayStation 以及其他平台。《Afterlife》以短片形式播出,讲述了艾玛和雷及其十几岁的女儿泰莎的故事,他们的生活因其六岁儿子的突然死亡而破裂。 […]

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