在近日于美国旧金山举行的首届“虚拟存在”(Virtual Beings)峰会上,组织者宣布启动“虚拟生命奖助金”(Virtual being Grants) 计划,以帮助创造者就虚拟人进行有趣的创意。

峰会组织者表示:“我们相信虚拟生命将成为下一个操作系统,并且是第一个由社区构建的操作系统——创建虚拟生命操作系统需要遍布地图的开发人员——跨越角色和个性、人工智能、游戏、社交媒体、物联网和艺术家!”

该计划将为成功申请者提供 1000 美元至 2.5 万美元不等的资助。创造者的项目可以涵盖一系列的虚拟人,无论是数字人、虚拟影响者、虚拟助理,例如,创意 AI、虚拟生命的 AI 工具或企业虚拟人应用程序。申请截止日期为 9 月 17 日。申报的应用程序将由虚拟人生态系统中的顶级创始人、VC、CEO 和研究人员进行评判。

VR 系列体验《墙中狼》(Wolves in the Walls)中的小女孩露西是目前最著名的虚拟人。她是一个 AI 驱动的角色,能够通过自然语言处理与你进行交谈,跟踪你的动作,并与你进行愈益深刻的互动。她能记得你是谁,你与她的交往过程会成为她的人生经验的重要部分。该体验的制作者 Fable 工作室将她描述为“拥有自己的生活和故事”的人。

虚拟影响者 Lil Miquela

在露西之前,我们见识过Lil Miquela,她是作曲家 Baauer 在 Instagram 上的 AI 化身,有 130 多万的粉丝。她是 AI 与 CGI 的结合,是模特,也是个作曲家。而奥斯卡奖得主、人工智能化身初创企业 Soul Machines 首席执行官马克·萨加尔则将基于生物的模型与 AI 配对,来创建的 BabyX 化身。“我想探索动画的本质,看是否有可能创造出一种数字生命,它可以像我们一样,通过体验来表现生活、表达情感和学习。”他说。

Fable 等机构的探索,则基于 AI 与 VR、AR 的结合来创造虚拟人。比如 Tellables 创建的虚拟讲故事者,这一 AI 驱动的虚拟人能以自然的人类声音讲述原创故事,同时还会用手势和其他各种手段来增强沉浸感。虚拟讲故事者有视觉形象和身临其境的虚拟环境,会把我们带到古老的听说书人讲故事的梦幻中。另外,还有 Artie ,这家初创公司结合 AI 和 AR 技术,帮助用户创建 3D 情感智能化身和智能伴侣,并让其进入增强现实中,实时与人互动、交流,甚至与人互动叙事。

Tellables 虚拟讲故事者

《墙中狼》所开辟的路径更吸引人,它将我们带到一个构建性的故事世界,以个性化的方式感受和影响露西的心灵和个人成长。目前,由执行制片人爱德华·萨奇(Edward Saatchi)和创意总监皮特·比灵顿(Pete Billington)共同创办的 Fable 工作室正计划向虚拟生命企业转变,他们认为,创造像路西这样的 AI 驱动的虚拟人,将是 VR 内容制作的趋势。

虚拟人的创造正在沿着多种路径在发展。在此次峰会上,有许多行业专业人士对这一新技术创意表达了浓厚的兴趣,其中包括 Epic Games、Niantic Labs、谷歌、微软等公司的代表。

【数字叙事 Lighting】

4 评论

  1. […] VR 体验《墙中狼》中的小女孩露西助推了 AI 驱动的虚拟人的发展。Fable 工作室联合创始人、《墙中狼》执行制片人爱德华·萨奇(Edward Saatchi)认为,虚拟人将对我们的日常生活产生巨大的影响,有广阔的前景。他发起设立了虚拟人奖助金,助虚拟人创造取得了一批成果。【数字叙事 Lighting】 […]

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  2. […] 创造 AI 驱动的虚拟人物被认为是内容产业的一种趋势。《墙中狼》的制作商 Fable 工作室在去年推出了“虚拟生命奖助金”计划,以帮助创造者就虚拟人进行有趣的创意。该计划催生的一批项目从多种路径探索了包括诗人、历史人物、情感医生和向导在内的虚拟人的创造。其中的《哈尔帕金森界面》令人印象深刻,它将诗人哈尔·西罗威茨变成一个可以帮助人的虚拟存在。 […]

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  3. […] 创造像《墙中狼》中的路西这样的 AI 驱动的虚拟人物被认为是内容产业的一种趋势。在今年 7 月举行的首届“虚拟存在”峰会上,组织者 Fable 工作室推出了“虚拟生命奖助金”计划,以帮助创造者就虚拟人进行有趣的创意。现在第一批奖助金已经评出,《考拉向导》、《ELIZA》、《和虚拟人一起吃煎饼》、《虚拟不朽》、《哈尔帕金森界面》和《圣雄甘地作为一个虚拟存在》等 6 个项目从 100 多个参与项目中脱颖而出,获得了进一步开发的资金帮助。 […]

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