《她的故事》:剪辑的游戏和开放的文本

有游戏界奥斯卡美誉的 TGA,今年将最佳叙事奖颁给了《她的故事》(Her Story)。这部由《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎的记忆》的剧本作家 Sam Barlow 领衔制作的罪案侦破游戏,独特之处是借鉴了电影的剪辑手法,将一个长度约为 94 分钟、真人出演的视频切割为 271 个片断,让玩家通过搜索关键词的方式逐步拼贴出一个曲折离奇的故事。

在《她的故事》之前,曾经想要成为一名电影导演的小岛秀夫在《致命框架》中首尝了电影式运镜玩法。游戏围绕一个神秘的手提箱展开,玩家要通过移动、扭转凌乱的片断(一幅幅纷乱呈现的图片),拼接出完整的剧情——让拿着手提箱的人顺利逃脱追捕,就好似剪辑师一般,将一堆杂乱的镜头“顺理成章”。《她的故事》的真人出演和“搜索”使游戏叙事的可能性在《致命框架》的基础上得到了进一步的拓展。

电影的剪接是编导的事,是编导讲述故事的功能和专权。而在《她的故事》和《致命框架》中,拼贴成为了玩家的“游戏”——玩家在一个充满各种剧情发展可能性的世界中运用给定的材料构建他们自己的故事。这是数字媒介所带来的文本的真正的开放。

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加宁
加宁
数字技术在叙事领域的创新性和可能性应用。
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2 评论

  1. […] 自《她的故事》(Her Story)之后,山姆·巴洛(Sam Barlow)已经沉寂了好几年。现在,我们知道,在这段销声匿迹的时光里,他在制作一部新的互动叙事作品。这部作品名为《说谎》(Telling Lies),Annapurna Interactive 刚刚发布了它的首个预告片。我们期望它能带来更好的“能指游戏”。 […]

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